Gerçekçi bir kıyamet sonrası ortamda geçen hardcore çok oyunculu hayatta kalma
Her ateş çatışmasının ve toplanan malzemenin önemli olduğu harabe bir manzarada, Bad Pixel tarafından geliştirilen Deadside, oyuncuları ortaya çıkan insan çatışması için tasarlanmış bir hardcore çok oyunculu hayatta kalma nişancı oyununa yerleştiriyor. Temel döngü, toplanma, güçlendirilmiş üs inşası ve 225 kilometrekarelik bir harita üzerinde yüksek riskli oyuncu-oyuncu karşılaşmaları etrafında dönüyor. Ana sistemler arasında gerçekçi balistikler, silah modifikasyonu, dinamik PVE görevleri ve güvenli bölge ticaret ekonomisi bulunuyor. Süper doğal tehditler yerine sürekli, takım odaklı hayatta kalma oyununu değerli bulan taktik FPS hayranlarını hedef alıyor.
En Çok Önerilen Alternatif
Bu başlık gerçekçiliği ve oyuncu odaklı hayatta kalmayı önceliklendiriyor
Bu nedenle, oyun çerçeveleri insan çatışmaları etrafında dönüyor, çünkü doğaüstü unsurlardan açıkça kaçınıyor ve insan-insana ve insan-çevre senaryolarını vurguluyor. Açık dünya, keşif ve malzeme teminini önemli kılan 225 kilometrekarelik ormanlar, nehirler ve terkedilmiş yerleşim alanlarını kapsıyor. Böylece, her bir çöp toplama, çatışmaya girme veya geri çekilme kararı, harita ölçeği ve kaynak kıtlığı ile bağlantılı somut bir risk taşıyor.
Çok oyunculu tasarım karşılaşmaları gergin ve önemli kılıyor
Temel deneyim çevrimiçi odaklıdır, sunucu başına 70 oyuncuya kadar destek sunar ve hem hardcore PVP hem de yalnızca PVE sunucu türleri sunar. Güvenli Alanlar, oyuncuların savaşmadan buluştuğu ve eşyaları bankaya yatırdığı bir ticaret ve depolama ekonomisini destekler. PlayStation 5 ve Xbox Series X/S arasında çapraz platform oyunu, konsol oyuncularını birbirine bağlar ve çok oyunculu vurgusu, sosyal koordinasyon ve durum farkındalığının ilerlemenin nasıl geliştiğini önemli ölçüde değiştirdiği anlamına gelir.
Çatışma ve yükleme derinliği kasıtlı hazırlığı ödüllendirir
Çatışma, gerçekçi balistikler ve geniş bir silah yelpazesine dayanıyor, 32'den fazla ateşli silah ve dürbünler, susturucular ve genişletilmiş şarjörler içeren bir silah modifikasyon sistemi ile. Oyuncular, oyun tarzlarına uygun kitleri kişiselleştirebilirler. Dinamik PVE görevleri, kara ve su araçları ve üs inşa katmanları gibi ek sistemler, planlı yaklaşımları koş ve ateş taktiklerine tercih eden somut oyun döngüleri oluşturur.
İlerleme yatırım gerektiriyor ama amaçlı hedefler sunuyor
Üs inşası ve bir konfor sistemi, oyunculara ölçülebilir oyun faydaları ve güvenli depolama sağlar, böylece ilerleme oyuncu çabası ve savunulan varlıklar aracılığıyla izlenir. Güvenli Alan ekonomisi ve küresel banka, oturumlar arasında sürekli ilerleme sağlar. Yeniden oynanabilirlik değeri, oyuncu odaklı çatışma, düşen helikopterler gibi dinamik olaylar ve rekabetçi ile rahat sunucular arasında seçim yapma imkanı ile artar, bu da farklı grupların risk ve ödülü özelleştirmesine olanak tanır.
Deadside, oyuncuları kararlı, taktiksel çok oyunculu hayatta kalmaya hazır hale getiriyor
Deadside, uzun süreli taktiksel oturumlar ve ortaya çıkan oyuncu çatışmalarını seven oyuncular için zorlu bir seçimdir; tasarımı, tek oyunculu anlatıdan ziyade sürekli karşılaşmalara ve kaynak yönetimine odaklanmaktadır. Orta seviye sistemlerdeki performans avantajları ve PS5 DualSense desteği, uzun oturumları istikrarlı tutmaya yardımcı olur, ancak potansiyel oyuncular, anlamlı bir ilerleme sağlamak ve güvenilir bir grup veya ileri karakol oluşturmak için dik bir zaman yatırımı beklemelidir.
